개발 일지

https://colab.research.google.com/drive/1RexfZ73gScGurElN-VHx3zsSx5s90PMD?usp=sharing Steam Gaming Market Trends.ipynbColab notebookcolab.research.google.com
https://drive.google.com/drive/folders/1iOIANNfkWMwXFpNaL6CtuCvz67APWx1Z?usp=drive_link Google Drive: 로그인이메일 또는 휴대전화accounts.google.com HTML, AndroidStudio, 최종보고서 자료
3주차 중간보고서 : 4/7 (일) 웹사이트 및 발표 자료 제작 완료
4차산업혁명 주제 중 AR과 VR에 대해 소개하는 웹 어플리케이션 제작 프로젝트 2024.03.18 ~ 2024.04.29 HTML, CSS, JS, 코틀린 Visual studio Code, Android Studio 계획서
1. 적 개체 여러개를 백터배열로 구현 2. 총알 구현 2.1 bullet.h와 bullet.cpp로 구조를 만듦 2.2 방향을 일단 오른쪽 방향으로 쭉 발사하게 구현 GIt Hub https://github.com/KangSukW00/DribbleTheSpaceship.git
Day2까지 구현한 내용들을 player, enemy로 나눠서 클래스화 시켰음 GIT주소 https://github.com/KangSukW00/DribbleTheSpaceship/tree/8c03431c25a3b8a21040ac3cb35ac1f6d50139fe/Day3
1.동적할당과 메모리 누수 확인 2.적우주선이 플레이어를 따라가게 하기 3. 적우주선 위치값을 스택에서 힙메모리로 변환시키기 #define _CRTDBG_MAP_ALLOC #include #include #ifdef _DEBUG #define DBG_NEW new ( _NORMAL_BLOCK , __FILE__ , __LINE__) #else #define DBG_NEW new #endif #include #include void UpdatePlayerPosition(sf::Vector2f& playerPossition) { bool dPressed = sf::Keyboard::isKeyPressed(sf::Keyboard::D); bool aPressed = sf::Keyboard::isKeyPress..
DAY 1 완료한 작업 1) 플레이어 생성 2) 다수의 적 생성 / 위치 랜덤으로시작 3)플레이어 키보드로 조작 기능
Roble
'개발 일지' 카테고리의 글 목록