
'OpenGL로 배우는 3차원 컴퓨터 그래픽스' 책을 기반으로 정리한 글이다. 학교 중간고사 대비 보려고 요약한 1장. 컴퓨터 그래픽스컴퓨터 그래픽스 : 컴퓨터를 사용하여 그림을 생성하는 기술영상 처리 : 기존에 존재하는 그림을 개선 또는 인식 하는 분야CAD : 그래픽스 기술을 건물, 자동차 등의 설계에 이용하는 소프트웨어CAM : 제품 설계 데이터가 직접 수치 제어 기계로 입력되어 기계를 제어GUI : 컴퓨터 소프트웨어의 설계에 적용되는 분야 1950년대 : 출력장치에 그리는 것에 주목했다.1960년대 : 대화형 컴퓨터 그래픽 시스템 개념 도입. 그래픽 작업 처리는 DPU가 함.1970년대 : 레스터 그래픽 장치 등장. 그래픽 관련 알고리즘 다양화.1980년대 : 레스터 그래픽 장치 보급화. 기하 ..